Saturday, December 27, 2014

Penyebab Kerusakan Komputer dan Cara Mengatasinya

Berikut Merupakan Rangkuman Masalah dan kendala Yang sering Pengguna Komputer Hadapi dan Bagaimana Cara Pencegahannya :

1. Komputer Tidak Mau Hidup

Cara Mengatasinya :

- Cek koneksi kabel (dari power outletnya ke tombol power pada PC)

- Cek apakah stabilizer berfungsi atau tdak (jika memakai stabilizer)

- Cek kabel power pada CPU

- Jika masih juga tidak mau hidup permasalahanya mungkin terletak pada power supply atau MB


2. Komputer Mau Hidup Tetapi Tidak Mau Booting

Cara Mengatasinya :

Kenali Terlebih dahulu Bunyi Beep :

Beep 1 kali saja Tanda bahwa kondisi komputer baik

Beep 1 kali, panjang Terdapat problem di memory

Beep 1 kali panjang dan 3 kali pendek Kerusakan di VGA card

Beep 1 kali panjang dan 2 kali pendek Kerusakan di DRAM parity

Beep terus menerus Kerusakan dimodul memory atau memory video

- Cek dengan menggunakan software dianosa seperti sisoft sandra, PC mark04, PC mark05 dll


3. Komputer Mau Booting Tetapi Selalu “Safe Mode “ (untuk masuk ke safe mode tekan F8)

Cara Mengatasinya :

- restart kembali komputer anda

- jika masih trouble intall ulang windows anda

- jika masih safe mode juga, berarti HD anda bermasalah

cek dengan : scan disk


4. Komputer Sering Hang
Cara Mengatasinya

- Disebabkan software mengalami crash

- tekan ctrl + alt + del >> klik End task pada program yang “Not Responding”

- tekan tombol restart pada CPU

- Disebabkan hardware mengalami konflik (adanya penambahan hardware baru)

- konflik antar hardware sering terjadi pada sistem operasi windows

- install ulang windows anda, tetapi yang perlu diingat sebelum reinstall windows anda, lepaskan dulu hardware baru anda

- alankan fasilitas “add new“ hardware yang terdapat pada control panel.


5. Keyboard Tidak Dikenali Oleh Komputer

Cara Mengatasinya

- cek apakah keyboard anda sudah terpasang dengan benar

- jika sudah tapi masih juga keyboard tidak terdeteksi maka kemungkinan keyboard anda bermasalah.

- coba ganti keyboard anda, jika sudah diganti tapi juga masih bermasalah maka kemungkinan besar yang rusak adalah di bagian port keyboard di MB anda.

- Jika memang Sudah di Ganti Keyboard Baru tapi tetap tidak terdeteksi Juga Coba Ganti dengan Keyboard USB dan apabila tidak terdeteksi Juga berarti ada yang salah Pada sitem Windows Sobat


6 Mouse Tidak Dikenali Oleh Komputer (sama denagn kasus keyboard)


7. Pointer Mouse Selalu Meloncat-Loncat

Cara Mengatasinya

- mouse kotor segera di Bersihkan (khususnya pada bola mouse)


8. Komputer Sering Crash

Cara Mengatasinya :

- cek semua posisi kabel, hardware, dan juga tegangan pada casing, cek suhu pada CPU dan jua cek ram, processor dan juga vga.


9. Bila Produsen MetherBoard(MB) Tidak Diketahui

Cara Mengatasinya :

- buka casing, dan cek CPU anda biasanya sebuah MB memiliki label produsen yang sekaligus berisi spesifikasi tipe Mbnya.

- Lihat pada manual book

- Cari data Mb lewat internet, cocokan ID yang tercetak pada sticker board denan daftar yang terdapat pada situswww.fcc.gov/oet/fccid, dan cari daftar nomor ID yang dikeluarkan oleh lembaga perijinan untuk perangkat elektonik di Amerika

- Gunakan software analisa, seperti sandra99 dll.


10. Lupa Password BIOS
Cara Mengatasinya :

- Cabut batterey cmos pada cpu

- Atau dengan cara mencoba menebak bberapa password default untuk beberapa produsen bios misalkan AMI dan AWARD (contoh : A.M.I, AMI, AMI_SW, ALLY, 589589 dll)


11. Jam dan setting tanggal BIOS Selalu Berubah-Rubah
Cara Mengatasinya :

- batteray cmos sudah tidak berfungsi (mati), ganti dengan batteray yang baru


12. Menambah Perangkat Hardware Baru, Tp Tidak Terdeteksi Oleh BIOS

Cara Mengatasinya :

- Kemungkinan besar bios anda sudah kuno sehingga tidak dapat mendeteksi hardware yang baru, maka segera update bios anda (bisa download melalui internet, mis : www.windrivers.com)


13. Melacak Kerusakan Card Pada MB

Cara Mengatasinya :

- cobalah dengan mencabut dan menancapkan beberapa card pada MB anda

- jika booting berhasil maka card anda tidak bermasalah begitu jua sebaliknya


14. Pasang Processor Baru Tp Tidak Terdeteksi

Cara Mengatasinya :

- cek apakah anda sudah memasang processor dengan benar

- cek apakah posisi jumper pada processor sudah benar (tentang jumper pada processor bisa anda priksa pada manual booknya)


15. Crash Setelah Memasang RAM Baru

Cara Mengatasinya :

- kemungkinan ram yang anda pasang tidak kompatibel dengan komputer anda (cabut ram tersebut)


16. Menambah RAM Tapi Tidak Terdeteksi
Cara Mengatasinya :

- Lakukan pengecekan seperti ketika kasus sebelumnya

- Pastikan slot yan dipakai sesuai, misalnya : SD RAM memiliki slot yang hampir sama dengan RD RAM tetapi RD RAM, tidak bisa terdeteksi meskipun bisa dipasang pada slot jenis SD RAM.


17. Setelah Menambah RAM Proses Komputer Manjadi Semakin Lambat
Cara Mengatasinya :

- perhatikan batas kapasitas ram anda, misalnya ram jenis EDO batas maksimalnya adalah 64 MB, maka ketika dipaksakan untuk ditambah maka komputer anda menjadi semakin lambat


18. Virtual Ram

Cara Mengatasinya :

- klik kanan icon My computer, pilih propertis, kemudian pilih tab performance dan klik VIRTUAL MEMORY

- pilih item let me specify my own virtual memory setting (pilih HD yang akan digunakan sebagai virtual memory)

- klok OK


19. Monitor Tidak Mau Nyala

Cara Mengatasinya :

- pastikan semua kabel power maupun konektor yang berhubungan dengan monitor ok

- pastikan juga pin yang ada pada port VGA masuk dengan sempuran tidak ada yang bengkok apalagi tidak masuk semua/salah satu pin ke port VGA

- pastikan juga VGA card anda ok


20. Monitor Menjadi Gelap Saat Loading Windows
Cara Mengatasinya :

- kemungkinan disebabkan karena setup driver untuk monitor tidak tepat(setting frekuensinya terlalu tinggi)

- masuk dulu ke dalam kondisi safe mode (tekan F8)

- install ulang driver VGAnya


21. Tampilan Tiba-Tiba Rusak Dan Komputer Manjadi Hang

Cara Mengatasinya :

- dikarenakan suhu (pada VA card) sangat panas


22. Ukuran Tampilan monitor Tidak Sesuai Keinginan

Cara Mengatasinya :

- masuk ke display propertis (klik kana semabrang tempat pilih propertis)

- Tekan tab setting dan dan atur ukuran tampilan sesuai dengan keinginan (pada screean area)


23. Monitor Seperti Berkedip Saat Digunakan
Cara Mengatasinya :

- masuk ke display propertis (klik kana semabrang tempat pilih propertis)

- Tekan tab setting dan klik advance, kemudian klik adapter, pada bagian ini ditampilkan refresh raet yang dininkan


24. Sound Card Baru Tidak Terdeteksi

Cara Mengatasinya :

- Crash dengan saounda card yang lama

- cek pada manual booknya, apakah soundcard on boardnya perlu dimatikan atau tidak jika hendak menginstall ulang soundcard yan baru (biasanya bisa dimatikan lewat jumper atau bios)


Share:

Friday, December 26, 2014

Pengertian HTML (Hyper Text Markup Language)

Hyper Text Markup Language (HTML) adalah sebuah bahasa markup yang digunakan untuk membuat sebuah halaman web, menampilkan berbagai informasi di dalam sebuah Penjelajah web Internet dan formating hypertext sederhana yang ditulis kedalam berkas format ASCII agar dapat menghasilkan tampilan wujud yang terintegerasi. Dengan kata lain, berkas yang dibuat dalam perangkat lunak pengolah kata dan disimpan kedalam format ASCII normal sehingga menjadi home page dengan perintah-perintah HTML. Bermula dari sebuah bahasa yang sebelumnya banyak digunakan di dunia penerbitan dan percetakan yang disebut dengan SGML (Standard Generalized Markup Language), HTML adalah sebuah standar yang digunakan secara luas untuk menampilkan halaman web. HTML saat ini merupakan standar Internet yang didefinisikan dan dikendalikan penggunaannya oleh World Wide Web Consortium (W3C). HTML dibuat oleh kolaborasi Caillau TIM dengan Berners-lee robert ketika mereka bekerja di CERN pada tahun 1989 (CERN adalah lembaga penelitian fisika energi tinggi di Jenewa). [1]
Tahun 1980, IBM memikirkan pembuatan suatu dokumen yang akan mengenali setiap elemen dari dokumen dengan suatu tanda tertentu. IBM kemudian mengembangkan suatu jenis bahasa yang menggabungkan teks dengan perintah-perintah pemformatan dokumen. Bahasa ini dinamakan Markup Langiage, sebuah bahasa yang menggunakan tanda-tanda sebagai basisnya. IBM menamakan sistemnya ini sebagai Generalized Markup Language atau GML.
Tahun 1986, ISO menyatakan bahwa IBM memiliki suatu konsep tentang dokumen yang sangat baik, dan kemudian mengeluarkan suatu publikasi ( ISO 8879 ) yang menyatakan markup language sebagai standar untuk pembuatan dokumen-dokumen. ISO membuat bahasa ini dari GML milik IBM, tetapi memberinya nama lain, yaitu SGML ( Standard Generalized Markup Language ).
ISO dalam publikasinya meyakini bahwa SGML akan sangat berguna untuk pemrosesan informasi teks dan sistem-sistem perkantoran. Tetapi diluar perkiraan ISO, SGML dan terutama subset dari SGML, yaitu HTML juga berguna untuk menjelajahi internet. Khususnya bagi mereka yang menggunakan World Wide Web. Versi terakhir dari HTML adalah HTML 4.01, meskipun saat ini telah berkembang XHTML yang merupakan pengembangan dari HTML.

Pemrograman HTML/Paragraf
HTML dapat dibagi dalam paragraf. Untuk menyatakan suatu paragraf anda cukup menaruhnya di antara tag <p> dan </p>, berikut contoh penggunaannya.
<p>Paragraf pertama dalam html Anda</p>
<p>Paragraf lain dalam html Anda</p>

Note: Jangan lupa untuk selalu menutup tag
<p> dengan </p>
Tentu saja, browser terbaru seperti Google Chrome, Firefox, Opera, Internet Explorer, dapat menambahkan tag penutup. Akan tetapi lebih baik tidak bergantung padanya, dan juga versi HTML selanjutnya tidak memperbolehkan untuk tidak menutup sebuah tag.

Pemrograman HTML/Bold Underline Italic
Dalam HTML, terdapat tag untuk mengubah tampilan teks.
Teks tebal (bold)
Menggunakan tag <b> ... </b>.
Contoh:
<b>HTML</b>.
menghasilkan: HTML.
Teks miring (italic)
Menggunakan tag <i> ... </i>.
Contoh:
<i>HTML</i>.
menghasilkan: HTML.
Teks bergaris bawah (underlined)
Menggunakan tag <u> ... </u>.
Contoh:
<u>HTML</u>.
menghasilkan: HTML.
Tag juga dapat digabung. Misalnya, jika kita menginginkan tulisan yang tebal dan miring, gunakan dua tag tersebut. Misalnya, dengan menulis <b><i>HTML</i></b>, akan menghasilkan HTML. Namun, urutan penulisan tag perlu diperhatikan. Jika, pada contoh, <i> berada setelah <b>, maka tag penutupnya (</i>) harus ditulis sebelum </b>.

Pemrograman HTML/Link
Pranala (link), disebut juga hyperlink, adalah dasar navigasi internet. Hyperlink digunakan untuk semua hal mulai dari menjelajah bookmark pada halaman yang sama, sampai mengunduh aplikasi dan melompat ke halaman web dari server lain. Misalnya pada contoh berikut ini:

Perbandingan absolut dan relatif

Sebelum membuat hyperlink, ada baiknya diketahui perbedaan antara URL absolut dan relatif. Pertama, URL absolut dapat digunakan untuk meneruskan peramban (browser) ke sembarang lokasi. Misalnya, URL absolut adalah seperti: http://www.google.co.id/
Namun, saat perlu membuat link ke beberapa objek dengan pohon direktori sama dengan halaman web tersebut, langkah ini kurang praktis, dengan mengetikkan seluruh URL pada setiap objek yang dihubungkan dengan link tersebut. Maka ada URL relatif. URL relatif menunjuk ke path (jalur) relatif terhadap direktori saat ini dari halaman web. Contohnya:
index.html
./index.html
../index.html
Ini adalah URL relatif yang akan menunjuk ke berkas HTML yang bernama index.html yang berada di direktori (folder) yang sama dengan halaman web yang sedang dibuka dan mengandung link itu. Dalam contoh yang mirip: images/top_banner.jpg
Ini adalah URL relatif yang menunjuk ke subdirektori yang disebut images yang mengandung berkas bernama "top_banner.jpg".

Menghubungkan ke sebuah lokasi dalam halaman web dengan Anchor

Sesekali, menentukan sebuah pranala ke suatu halaman tidak cukup. Anda mungkin ingin menghubungkan ke tempat tertentu dalam dokumen. Hal ini serupa dengan buku, yang disebut "Paragraf ketiga dari halaman 32", dibandingkan dengan hanya mengatakan "halaman 32". Tag anchor (<a>) juga dapat digunakan untuk ini. Misalnya Anda ingin sebuah link dari dokumen a.html ke lokasi tertentu dalam sebuah dokumen b.html. Maka Anda akan mulai dengan menamai lokasi yang dimaksud di b.html. Ini dilakukan dengan menambahkan tag <a name="sebuah_nama"> (dengan sebuah_nama adalah string / kata pilihan Anda) pada lokasi yang dimaksud pada b.html. Sekarang lokasi itu dapat dirujuk dengan <a href="b.html#sebuah_nama"> dari a.html.

Pranala target

Kini kita telah siap membuat sebuah hyperlink. Ini adalah sintaks dasarnya:
<a href="lokasi URL" target="target">Alias</a>; 
Pada sintaks di atas, "lokasi URL" adalah path relatif atau absolut ke objek yang akan dihubungkan. "target" adalah atribut opsional yang menentukan tempat objek yang terhubung akan ditampilkan. Misalnya:
<a href="http://www.google.co.id" target=0>Mesin Pencari Google</a>

Contoh ini menggunakan target "0".
Share:

Thursday, December 25, 2014

Cara Mngganti Background Twitter

Sebagian orang sudah banyak yang tau cara ganti design (backgroun) di twitter dan sebagian juga ada yang belum tau bagaimana cara mengganti design (backgroun) di twitter langsung aja deh..

1. Buka browser buat log-in ke aku twitter yang mau kamu ganti backgrounnya
2. Klik setting


3. Lalu pergi ke design

4. Pilih Change backgroun lalu cari image yang mau kamu jadiin backgroun.

Demikian lah tutorial cara mengganti backgroun twitter, Semoga bermanfaat...









Share: